怎樣在3D建模軟件的多實(shí)體零件的模式下對(duì)不同實(shí)體設(shè)置不同的材料
怎樣在3D建模軟件的多實(shí)體零件的模式下對(duì)不同實(shí)體設(shè)置不同的材料
在進(jìn)行設(shè)計(jì)的過程中,有時(shí)我們會(huì)為了繪制操作更加便捷而使用多實(shí)體模式來繪畫零件。在多實(shí)體零件的情景下,零件中每個(gè)實(shí)體的材料往往是不相同的。那么,我們應(yīng)該如何對(duì)不同實(shí)體設(shè)置不同的材料呢?今天這篇文章,小編就來給大家分享一下能夠?qū)崿F(xiàn)上述目標(biāo)的方法,希望能對(duì)大家有所幫助。
1.打開3D建模軟件。在【管理器】—【歷史管理】結(jié)構(gòu)樹中選擇要設(shè)置材料的實(shí)體,再用鼠標(biāo)右鍵點(diǎn)擊該視圖,選擇【造型屬性】,彈出對(duì)話框。
2.在彈出的【造型屬性】對(duì)話框中選擇【物理】,點(diǎn)擊【材料】旁的文件夾圖標(biāo),在【材料屬性】里下拉默認(rèn)材料,選擇需要的材料,點(diǎn)擊【確定】。一個(gè)實(shí)體的材料設(shè)置成功,其他實(shí)體材料按照1,2步驟重復(fù)設(shè)置即可。
以上就是本篇文章的全部內(nèi)容了,大家根據(jù)教程中的步驟指引進(jìn)行操作,就能在多實(shí)體零件的模式下對(duì)不同實(shí)體設(shè)置不同的材料了。
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