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3D建模軟件中怎么設(shè)置放樣草繪輪廓的起點
3D建模軟件中怎么設(shè)置放樣草繪輪廓的起點
經(jīng)常使用中望3D進(jìn)行模型開發(fā)的小伙伴可能遇到過這樣的情況:繪制過程中,如果我們放樣草繪輪廓的起點不同,就會導(dǎo)致創(chuàng)建出的造型不符合設(shè)計意圖,如下圖所示。此時,我們通常可以通過調(diào)整連接線以實現(xiàn)造型設(shè)計。但如果連接線的控制點不好設(shè)定時,又該怎么辦呢?本文將提供草繪輪廓起點設(shè)置的思路。需要注意的是,該方法僅適用放樣輪廓為草圖的情況。
以上文中的三個放樣輪廓為例,上面兩個輪廓的起點同在【+X軸】上,最下面輪廓的起點卻在【-Y軸】上。人為干預(yù)時,可在不同草圖的相同方位,設(shè)置放樣起點。
1.首先,創(chuàng)建相同方位的草繪起點。單擊【草圖】選項卡中的【修剪/打斷】功能。
2.接著,在草繪圖的-Y軸設(shè)置分割點。
3.完成后的分割點如下圖:
4.所有草圖都設(shè)置起點后的放樣效果如圖:
按照以上方法進(jìn)行操作,我們就能3D建模軟件中設(shè)置放樣草繪輪廓的起點了。是不是很簡單呢?
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