3D建模軟件中在keyshot中做剖視圖效果的方法
3D建模軟件中在keyshot中做剖視圖效果的方法
問題描述:
在處理需要帶渲染剖視圖的場景時(shí),若直接在中望3D中進(jìn)行剖切后嘗試導(dǎo)入KeyShot,往往會(huì)遇到KeyShot無法直接識(shí)別中望剖視圖的問題。為此,我們需要采取一系列具體的操作步驟來繞過這一限制。
步驟指引:
1.在中望3D環(huán)境中,開啟目標(biāo)零件或裝配體文件,針對(duì)需要剖切展示的區(qū)域,設(shè)計(jì)并繪制一個(gè)精確的實(shí)體覆蓋層,比如一個(gè)緊貼所需剖切面的長方體,如下圖所示。
2.在中望3D中選擇【app】菜單,點(diǎn)擊【keyshot】,把模型倒入進(jìn)keyshot,導(dǎo)入效果如下
3.在位置【1】為這個(gè)長方體選擇材質(zhì),如【aluminum】,拖動(dòng)材質(zhì)賦予到長方體上,然后編輯這個(gè)材質(zhì),選擇【3】的位置進(jìn)入【材質(zhì)】進(jìn)行編輯,在【4】的位置【雙擊】選擇材料,然后把【5】位置把【類型】改為【剖面圖】
4.然后就可以看到剖切后渲染的效果了
以上就是3D建模軟件中在keyshot中做剖視圖效果的方法,希望對(duì)您有所幫助,更多3D知識(shí)請關(guān)注中望3D官網(wǎng)和公眾號(hào)!
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